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Objekt-Metadaten

Das Schachprojekt FUSc#
Block, Marco

HaupttitelDas Schachprojekt FUSc#
AutorBlock, Marco; Rauschenbach, André; Buchner, Johannes; Jeschke, Frank; Rojas, Raúl
Seitenzahl20 S.
Schriftenreihe [Freie Universität Berlin, Fachbereich Mathematik und Informatik : Ser. B, Informatik ; 2005,21]
Fachbereich/EinrichtungFB Mathematik und Informatik
Arbeitsbereich/InstitutInstitut für Informatik
Erscheinungsjahr2005
Dokumentepdf-Datei
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DDC004 Datenverarbeitung; Informatik
Dokumententyp/-SammlungenReport
Medientyp/FormatText
AbstractDie AG Schachprogrammierung der Freien Universität Berlin wurde im Oktober 2002 gegründet und forscht seitdem auf dem Gebiet der Schachprogrammierung und beschäftigt sich mit der Entwicklung des Schachmotors FUSc#. Im Laufe der Zeit wurden verschiedene Brettdarstellungen und Algorithmen getestet. Mit einer nichtrekursiven Alpha-Beta-Variante in Matrixform konnte eine vielversprechende Leistungssteigerung erreicht werden, dem gegenüber stand aber ein großer Grad an Codekomplexität.
Als wichtigstes Forschungsziel bei dem seit Februar 2004 neu entwickelten Schachmotor DarkFUSc# gilt die Verwendung von Lernalgorithmen. Durch die Kombination von TD-Leaf(l) und einer komplexen Stellungsklassifikation wurde ein neues Lernverfahren entwickelt. Nach den gespielten Partien optimiert DarkFUSc# die mehr als 56.000 Koeffizienten seiner komplexen Bewertungsfunktion eigenständig und verbessert so sein Stellungsspiel von Partie zu Partie. Als Trainings- und Testplattform für die verschiedenen FUSc#-Varianten (unter anderem existiert inzwischen auch eine Linux-Version) wurde der Fusch-OnlineSchachServer bereitgestellt, auf dem Maschinen und Menschen gegeneinander spielen und voneinander lernen können.
SpracheDeutsch
Rechte Nutzungsbedingungen
Zugriffstatistik
 
Statische URLhttp://edocs.fu-berlin.de/docs/receive/FUDOCS_document_000000004377
Erstellt am20.11.2009 - 16:37:37
Letzte Änderung04.04.2013 - 09:33:26
 

 
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Stand: 21.07.2008

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