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Objekt-Metadaten

An efficient competitive strategy for learning a polygon
Hoffmann, Frank

HaupttitelAn efficient competitive strategy for learning a polygon
AutorHoffmann, Frank; Icking, Christian; Klein, Rolf; Kriegel, Klaus
Seitenzahl30 S.
Schriftenreihe Freie Universität Berlin, Fachbereich Mathematik : Ser. B, Informatik ; 96,01
Fachbereich/EinrichtungFB Mathematik und Informatik
Arbeitsbereich/InstitutInstitut für Informatik
Erscheinungsjahr1996
Dokumentepdf-Datei
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DDC004 Datenverarbeitung; Informatik
Dokumententyp/-SammlungenReport
Medientyp/FormatText
AbstractWe provide a competitive strategy for a mobile robot with vision, that has to explore an unknown simple polygon starting from and returning to a given point x0 on the boundary. Our strategy creates a tour that does not exceed in length 133 times the length of the shortest watchman route from x0. It has been claimed before by other authors that a competitive strategy with factor 2016 exists for this problem; but no proof has appeared except for the easy rectilinear case.
SpracheEnglisch
Rechte Nutzungsbedingungen
Zugriffstatistik
 
Statische URLhttp://edocs.fu-berlin.de/docs/receive/FUDOCS_document_000000001293
Erstellt am19.03.2009 - 14:38:57
Letzte Änderung04.04.2013 - 09:33:25
 

 
© 2009 Universitätsbibliothek der Freien Universität Berlin | Feedback |
Stand: 21.07.2008

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